ブレイブリーセカンド エンドレイヤーの攻略サイト。実践的な攻略法や育成法など。 | |
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批評(レビュー)はじめにこのレビューと評価は、まだブレイブリーセカンドをプレーしたことがない方のために、ゲームの概要と個人的な批評を紹介したものです。 購入の参考になさる方は、人によって違った楽しみ方、違った評価があることを理解した上で、お読みください。 批評(レビュー)前作のブレイブリーデフォルトは、全盛期のファイナルファンタジーを彷彿(ほうふつ)させる世界観で、ジョブとアビリティーを組み合わせる育成も評価が高く、ターンの蓄積が可能なバトルも新鮮味がありました。その他にも、温かみのある町並み、未来のことが書かれた手帳、Revo氏の音楽など、細部にまでこだわった作りは完成度が高かったです。後半のストーリー展開に批判が出ましたが、正直、そこくらいしか文句をつけるところありません。 ブレイブリーセカンドでは、育成面がさらにパワーアップしました。一人で武器を4本装備したり、魔法の効果を変化させたり、HPなどを数ターン前の状態に戻すなど、RPGの常識を破るアイデアの数々です。しかも、ゲームバランスが崩壊しないように調整されていますし、特定のアビリティが必須となるような難易度でもありません。魔法が好きな方、通常攻撃が好きな方、反撃が好きな方、ダメージの無効化が好きな方、それぞれが自分の好みに合わせて育成できます。 前作では平面の階層でしかなかったダンジョンは、今作では立体的な構造になっています。ギミック(仕掛け)も立体的になっているなど、前作からのパワーアップを感じます。 機能面では、シリーズ3作目(1本は完全版)にして、RPG史上最上位と言えます。3つの難易度、バトルの高速化、エンカウント率の調整、自由にセッティングできるオートバトル、ジョブや装備のセット登録、ヘルプ機能、イベントスキップ、イベントビューワーなど、これほどやり込みと遊びやすさに配慮した作品は珍しいです。 前作の後半部分のストーリーが批判を受けましたが、今作にも批判を受けそうな部分が中盤と最期の2ヶ所あります。この2ヶ所以外は悪くないので、バッドエンドと感じた方は、諦めるくらいならネタバレ覚悟で「4章の後で困ったら」をご覧になり、何とか最期までプレイしてみてください。 そのストーリー以上に問題なのが、シナリオです。独特なノリ、センスのない台詞、緊迫感のないテントの会話、メインシナリオとサブシナリオの時間的矛盾など、問題を挙げたら切りがありません。不正確な情報かも知れませんが、前作のシナリオライターが辞めて、プロデューサーら数人で作ったそうです。表に出せない事情があったんでしょうが、ファンはがっかりしています。 楽曲も、Linked HorizonのRevo氏からsupercellのryo氏に代わりました。体験版の段階で危惧はしていたのですが、明らかに前作よりスケールダウンしています。テンポが良いだけで、心に残りません。これは、ryo氏の楽曲が悪いというよりも、Revo氏の楽曲が良かったのでしょう。 総合的には今回も良い作品ですが、シナリオが評価を下げる原因となりそうです。育成とバトルを重視する方なら、今回も素晴らしい作品と評価するでしょうが、ストーリーやシナリオを重視する方なら、少なからずマイナス評価を下すと思います。 - おすすめ度 - |
Bravely Secondの攻略内容
前作のストーリーブレイブリーセカンドの特徴批評(レビュー)ジョブ能力一覧ジョブ等の入手時期バーターサブシナリオの選択各章のおすすめ育成おすすめパーティおすすめジョブとアビリティ装備の組み合わせレベル上げ召喚魔法・ねこ技・悪魔召喚システム解説小技・裏技集4章の後で困ったらストーリーのネタバレ解説スクエニへの提言 |
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